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PublishedSeptember 17, 2026 at 03:17 AM
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name: delta-force-boost description: 三角洲行动(Delta Force)一键画面/帧率优化。检测用户电脑硬件与当前系统设置,经用户确认后批量应用 Windows 层帧率优化(电源计划、HAGS、游戏模式、关闭后台录制、禁用全屏优化、强制独显等),并给出对应显卡厂商的驱动设置清单。所有改动自动备份、支持一键还原。当用户提到"三角洲行动卡顿/掉帧/帧数低/画面优化/帧率优化"时使用。


三角洲行动 · 一键画面优化(通用 Agent 技能)

本技能与具体 AI 工具无关:Claude Code、Codex、WorkBuddy、豆包等任何能在用户 Windows 电脑上执行 PowerShell 的助手,按下面的流程操作即可。核心逻辑全部在 scripts/delta-booster.ps1 里,你只负责:检测 → 向用户解释 → 征得确认 → 执行 → 汇报。

前置条件

  • Windows 10/11;脚本兼容自带的 Windows PowerShell 5.1,无需安装任何东西。
  • 部分优化项(电源计划、HAGS)需要管理员权限的 PowerShell。
  • 工具本体必须已装在用户机器上。你可能是通过链接远程读到这份说明的——那样只有说明、

没有脚本。先确认 <root> 是否存在(正式安装默认位置: %ProgramFiles%\DeltaForceBooster;旧版可能仍留有下载文件夹中的副本);找不到就让用户去 https://df.ltz88.cn/ 安装后再继续, 不要代替用户下载或运行安装包。

  • 所有命令都在本技能所在目录执行(下文用 <root> 表示工具的安装目录)。
  • 调用脚本必须带 -ExecutionPolicy Bypass(下载解压的脚本带网络标记,部分机器默认

策略会拒绝未签名 .ps1)。普通用户的图形入口是根目录 启动优化工具.exe(bat 为后备)。

流程

第 1 步:检测(只读,安全)

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<root>\scripts\delta-booster.ps1" -Detect -Json

返回 JSON:Hardware(CPU/内存/显卡/系统版本/是否管理员)、GamePath(自动找到的 游戏主程序,按可靠性多路查找:运行中的游戏进程 → 卸载注册表 → WeGame/Steam 平台目录 → 盘符常见位置兜底;仍找不到为空)、Items(每个优化项的 Id、当前状态 Optimized、说明)、 GpuGuide(按用户显卡厂商生成的驱动设置手动清单)。

第 2 步:向用户汇报并确认

用平实的语言告诉用户:检测到什么硬件、哪些项已优化、哪些项建议优化、每项干什么。 必须先获得用户明确同意才能进入第 3 步——这是改系统设置,不是普通操作。

注意事项(如实告知用户):

  • visualfx-perf(视觉效果最佳性能)会让桌面外观明显变朴素,默认不做;
  • mouse-accel-off 会改变鼠标手感,只推荐给愿意重新适应的射击游戏玩家;
  • 固定虚拟内存功能已停止新应用;旧版 pagefile-custom 备份仍可在「还原设置」中单独复原;
  • windowed-opt-off(关窗口化游戏优化)微软说开着能降延迟、社区说关掉才不掉帧,

两派都有实测支持,默认不勾选,建议让用户开关各测一次再定;

  • wsearch-off 会让系统搜索变慢,hibernate-off 会顺带关掉快速启动;
  • 笔记本用户切「卓越性能」电源计划会更耗电;
  • 电源计划、HAGS、MPO、服务禁用、bcdedit、中断绑核等项需要重启后完全生效——Apply 结果里

每项带 Reboot 字段(成功且确需重启才为 true),汇报时按它提醒用户重启,别自己猜;

  • pcie-check / vcredist-check / xmp-check 是纯检测项,只读不写:分别报告 PCIe 链路

异常(引导查插槽/延长线)、VC++ v14 运行库缺失(引导手动安装,不要代劳卸载)、 内存当前频率与 SMBIOS 标称频率的差异(只能提示确认,不能证明某个性能档位一定存在)。检测项查出问题时结果标 Attention 归入「体检发现问题」,不计入失败。 vcredist 判定口径(引擎 v0.12 起):只有缺失某个/全部架构才算问题。x64 与 x86 是两套相互独立的运行库、各自服务对应位数的程序,两者版本不同步很常见且通常无害—— 检测只做中性陈述、不报问题;转述时不要把版本不同步说成掉帧/闪退的原因(社区有 「重装后恢复」的个案报告,但没有严格证据证明因果)。 缺失时的提示文案已带微软官方下载链接(aka.ms/vs/18/release/vc_redist.x64.exe 与 .x86.exe——vs/18 是当前最新线;旧的 vs/17 线停在 14.44,在已装更新版本的机器上会 被安装器判定降级而拒装),转述时直接给用户即可。转述教程要点:覆盖安装不需要先 卸载、x64 与 x86 两个都装同一条线(vs/18)的包、装完重启后再检测确认;若安装包 只显示「修复/卸载」,说明系统已有同版本——选「修复」即可;若报错 0x80070666 「无法安装此产品,因为已安装更新的版本」,说明系统里的版本比安装包更新——这是 正常的,不用处理,也不要为此去卸载;只有缺失某架构、或确实反复闪退且已排除其他 原因时,才考虑在「应用和功能」里只卸载该架构的 VC++ 2015-2022 后重装, 绝不建议卸载其他年份的 VC++(2010/2012/2013 是独立运行库,其他软件依赖)。 内存档位转述要点:菜单名取决于主板品牌、CPU 平台与 DDR 代际,不可只按 Intel/AMD 二分。MSI AMD DDR4 通常叫 A-XMP,华硕 AMD DDR4 常见 DOCP,AMD DDR5 才优先找 EXPO, Intel 通常找 XMP;ROG 魔霸等品牌笔记本可能完全不开放相关菜单。达到 SMBIOS 标称频率 时不要再引导用户进 BIOS;菜单不存在时按厂商未开放或内存没有该档位处理,不刷非官方 BIOS。收益因硬件而异,不承诺具体帧数;实际修改后启动异常再恢复 BIOS 默认设置。

  • 不要建议关闭引导虚拟化:ACE 反作弊已开始检查虚拟化状态,关掉会导致游戏报错进不去,

该项已于 v0.6 移除。

第 3 步:应用(需用户同意;含系统级项时需管理员)

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<root>\scripts\delta-booster.ps1" -Apply -Json
  • 默认应用所有推荐项;用 -Items power-ultimate,dvr-off,... 只应用用户选中的项。
  • 也可以整套套用预设方案:-Apply -Preset balanced。先用 -ListPresets 看可选方案,

把方案名和说明念给用户听、让他选,比逐项解释 32 个开关更省事。 内置三套(顺序即界面下拉顺序,第一套为主推):

  • main 主推全套(界面显示为「★ 主推全套」且启动默认选中):按依赖顺序排列——

①电源深度定制 → ②进程/IO 优先级 → ③中断绑核 → ④系统精简 → ⑤显卡驱动层。 代价要如实告知:鼠标手感变直、休眠/快速启动没了、Windows 搜索变慢、待机功耗升高、 笔记本更耗电;其中唯一的 risky 项是「显卡型号伪装」,对 NVIDIA / AMD 主显卡显示,Intel 主显卡自动禁用。GUI 会单独二次确认,CLI 套用 main 必须显式加 -Risky;不含关引导虚拟化, WSL/模拟器不受影响。

  • balanced 均衡推荐(20 项,副作用小):不改桌面外观和鼠标手感、不禁用服务、不动休眠。
  • safe-only 保守:只改当前用户设置、通常不需重启;图形界面沿用软件启动时已确认的管理员

会话,CLI 仍应在管理员 PowerShell 中执行。

  • 用户想保留自己的搭配:-SavePreset "方案名" -Items id1,id2。图形界面保存在受保护的

%ProgramData%\DeltaForceBooster\users\<SID>\profiles\;直接使用 CLI 时保存在当前用户的 %LocalAppData%\DeltaForceBooster\profiles\。 之后可 -Apply -Preset 方案名;-DeletePreset 方案名 删除(内置方案删不掉)。

  • 若检测未找到游戏路径,追加 -GamePath "游戏主程序完整路径"(主程序通常是

DeltaForceClient-Win64-Shipping.exe;找不到时向用户询问安装位置)。

  • 权限不足时脚本会报错并列出需要管理员的项——此时用管理员身份重开终端再执行,

或让用户以管理员运行。

  • 每次 Apply 会先把可还原设置的旧值写入

%ProgramData%\DeltaForceBooster\backup\backup-<GUID>.pending.json:备份使用严格 schema、 HMAC 完整性校验和原子写前日志,普通用户进程没有写权限;schema v3 同时记录 ApplyId、 项目归属、实际写入值和项目内操作顺序,全部完成后才发布为正式备份。

  • 结果里每项带 Ok、Changed、Skipped、Attention 字段,末尾有「x 成功、y 失败、z 跳过

(、n 项体检发现问题)」汇总。Attention=true 表示纯检测项查出了真实问题——这是 检测项「立功」而不是工具失败,转述时务必与失败区分开,别让用户误以为工具坏了; 失败消息内含 powercfg 等命令的原始报错,直接转述给用户即可。

  • 电源计划命名行为:系统没有可直接激活的卓越性能方案时(e9a42b02 在多数版本上只是

不可激活的模板),脚本会实例化一份并命名为「三角洲优化 · 卓越性能」,GUID 记在 图形界面的受保护 per-SID config\power-scheme.json(CLI 使用当前用户 %LocalAppData%),重复执行只复用不堆积。-Restore 会切回原方案但 保留该自建方案(输出的 Notes 字段里有说明,请一并念给用户)。

  • 优化后某项仍「未达标」时,让用户以管理员运行只读诊断并回传输出:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<root>\scripts\diagnose.ps1"。

自动寻找最佳配置 Beta(只在图形界面操作)

GUI 提供同一设备内的规则版 A/B 测试:先采集三次稳定基线,再依次测试三个内置、低风险、无需重启且可完整回滚的候选组。它会按平均帧率、1% 低帧率、P99 帧时间、卡顿次数、温度和功耗决定保留或只还原当前候选;样本不足、游戏退出、失去前台、环境变化或基线不稳定时不形成结论。

Agent 只负责向用户解释需要保持同一地图、画质、分辨率和路线,并提示在 GUI 中逐轮确认采样。不要用 CLI 手工模拟实验状态、不要替实验规则挑项目,也不要把 gpu-name-spoof 或任何 risky / 需重启项目加入候选。

第 4 步:显卡驱动部分(手动,念给用户听)

驱动内 3D 设置无法安全脚本化。把第 1 步返回的 GpuGuide 清单展示给用户, 指导其在 NVIDIA 控制面板 / AMD Adrenalin 中手动设置(约 2 分钟)。清单已按显卡厂商 标注了因型号而异的项(DLSS 仅 RTX 系、Preset K 还需 40/50 系、FSR 各家通用、XeSS 为 Intel 优化、低延迟 N 卡走 Reflex / A 卡走 Anti-Lag),转述时先说明检测到的显卡型号 (Hardware.MainGpuName,双显卡以独显为准),再给对应厂商的内容。

NVIDIA Profile Inspector 配置导入不再由本工具执行:该操作无法生成可验证的自动还原 备份。需要调整驱动配置时,只展示 GpuGuide,由用户在显卡控制面板中手动设置。

还原(用户后悔时)

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<root>\scripts\delta-booster.ps1" -ListRestoreItems
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<root>\scripts\delta-booster.ps1" -Restore -RestoreItems dvr-off,hags
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "<root>\scripts\delta-booster.ps1" -Restore

-ListRestoreItems 返回当前可精确复原项目及冲突状态;-RestoreItems 支持单选和多选, 统一恢复到各项目第一次被工具修改前。执行前会确认当前值仍是工具当时写入的值;检测到 用户或其他程序的后续修改时保留当前状态。每个项目内部原子执行,任一子设置失败会写回 本次复原前状态。成功操作通过签名 restore-receipt-<GUID>.json 消费,原始 v3 备份不改名。 第一阶段只开放八个无需重启且没有复杂依赖的项目:game-mode、dvr-off、 prio-separation、net-throttling-off、sys-responsiveness、mmcss-games、fso-off、 gpu-pref;其余项目继续使用全部复原。

不带 -RestoreItems 时仍是全部复原:合并所有尚未消费的受保护备份,按签名文档里的创建 时间从新到旧处理,同一目标恢复到最早一次优化前的原值;-BackupFile 可指定某个具体备份。 旧版 v2 备份没有可靠项目归属,只支持全部复原,成功后整份标为 .restored。 结果字段:RestoredOps(还原条数)、Failed(真失败,带人话项名)、Skipped (跳过且无实际影响——「继承默认」的电源隐藏项删不掉注册表子键(ACL 只授权 SYSTEM) 且残留在已停用的工具自建方案里时归此类,转述时明确告诉用户这不影响任何生效设置)、 Notes(如工具自建电源方案保留的说明)。

优化项一览(Id 供 -Items 使用)

所有项分两档:safe(下表全部)与 risky。不带 `-Items` 且不指定预设时只执行 safe 档默认项;risky 档必须显式加 -Risky 才会执行。「显卡型号伪装」是唯一由内置 main 预设明确包含的 risky 项;直接用 -Items 调它时同样必须加 -Risky。

Id作用默认管理员
power-ultimate电源计划切到卓越性能(无可激活方案时自建「三角洲优化 · 卓越性能」并激活,激活后回读校验)是需要
power-tuning电源计划隐藏项调优:USB3 链路省电关闭、性能时间检查间隔 5000ms、大小核调度强制高性能核、关电源节流是需要
powerplan-lock建计划任务锁定电源计划,防游戏篡改否需要
hags开启硬件加速 GPU 计划是需要
game-mode开启 Windows 游戏模式是否
dvr-off关闭 Xbox 后台录制是否
prio-separationWin32PrioritySeparation=40,前台调度权重是需要
paging-exec内核代码常驻内存是需要
wer-off关闭 Windows 错误报告是否
mem-compress-off关闭内存压缩与页面合并(仅供手动对比,不进入默认、全选或内置方案)否需要
transparency-off关闭窗口透明特效是否
fso-off为游戏禁用全屏优化是否
gpu-pref强制游戏用高性能 GPU是否
game-priority游戏进程 CPU/IO 优先级提到高(IFEO)是需要
visualfx-perf视觉效果最佳性能否否
mouse-accel-off关闭鼠标指针精确度否否
mpo-off禁用 MPO 多平面叠加(OverlayTestMode=5,治闪烁)是需要
net-throttling-off解除多媒体网络限流(NetworkThrottlingIndex=0xffffffff)是需要
sys-responsivenessMMCSS 后台 CPU 保留设为文档允许的最低值 10(SystemResponsiveness)是需要
sysmain-off禁用 SysMain 预取服务(Start=4)否需要
wsearch-off禁用 Windows Search 索引(Start=4,搜索会变慢)否需要
hibernate-off关闭休眠与快速启动(powercfg -h off)台式机默认需要
gpu-pstate-lock禁止显卡动态降频(DisableDynamicPstate=1,待机功耗升)否需要
nv-autoopt-offNVIDIA App「自动优化游戏设置」只读体检;发现开启时指引用户在 App 内手动关闭,不写用户配置文件否否
gpu-irq-affinity显卡中断绑核(DevicePolicy=4 + KAFFINITY 掩码,绑最后一个 P 核)否需要
pcie-checkPCIe 链路体检(纯检测,nvidia-smi 读上限)否否
dyntick-off禁用动态计时器(bcdedit disabledynamictick yes)否需要
mmcss-gamesMMCSS 游戏任务档位拉满(GPU/IO 调度,收益微弱但零副作用)是需要
windowed-opt-off关闭「窗口化游戏优化」(复合串只改目标子键)否否
vcredist-checkVC++ v14 运行库体检(纯检测,缺失才报问题)否否
xmp-check内存频率 / XMP·A-XMP·EXPO·DOCP 体检(纯检测)否否

risky 档(默认不勾;main 会选中但仍要求独立确认 / -Risky):

Id作用风险
gpu-name-spoof显卡型号伪装(Enum\PCI\VEN_10DE/1002&...\DeviceDesc):NVIDIA 笔记本默认并标 ★ GTX 1050 Ti,台式机默认并标 ★ GTX 750 Ti,AMD 默认并标 ★ RX560;GUI 仍可手动选择 GTX 750 Ti、GTX 1050 Ti、RTX 2050、RTX 2060、RX560有实测反例:有人改完帧数不升反降;重装/更新显卡驱动后失效;系统上报型号与真实硬件不一致,反作弊如何对待未知。支持 NVIDIA / AMD,原值完整备份、还原逐字节写回

power-tuning 涉及的电源项默认被 Windows 隐藏,脚本会先用 powercfg -attributes 解除隐藏再写入,原隐藏状态一并进备份;CPU 不支持的项(如非大小核 CPU 的调度策略) 自动跳过而不报错。

红线(任何 agent 都必须遵守)

  1. agent 驱动 CLI 不代表用户同意任何声明。 图形界面首次运行会弹免责声明门控

(DISCLAIMER.md,需滚动到底后确认),这类涉及免责条款的确认必须由用户本人在 图形界面完成,agent 不得代为点击、也不得代写 config\disclaimer.json 绕过。 命令行使用时请先把 DISCLAIMER.md 的要点念给用户听。

  1. 未经用户明确同意,不得执行 -Apply / -Restore。
  2. 不要绕过脚本自行改注册表——脚本的备份机制是唯一的还原保障。
  3. 不修改游戏安装目录内的任何文件(反作弊敏感区,本技能设计上就不碰)。
  4. 执行后如实汇报每项成功/失败,并告知备份文件位置与还原方法。
  5. 不要代替用户下载或运行任何安装包。工具版本升级走图形界面自带的内置更新

(官方域名白名单 + SHA256 强制校验,见 scripts/updater.ps1),agent 只需 提示用户点标题栏的「有新版本」入口即可。

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